校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書

          時(shí)間:2022-10-26 14:11:48 策劃書 我要投稿

          校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(精選9篇)

            時(shí)光如流水般匆匆流動(dòng),一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,你有制定過(guò)下階段的工作目標(biāo)嗎?做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇?tīng)?zhēng)先。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編精心整理的校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(精選9篇)

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇1

            一、活動(dòng)背景

            紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

            紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽<魔獸爭(zhēng)霸>”。

            二、活動(dòng)宗旨與意義

            豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

            三、大賽時(shí)間

            x月xx日上午8:30——11:30

            四、參加對(duì)象

            紫荊社區(qū)全體同學(xué)

            五、比賽地點(diǎn)

            科技樓電腦機(jī)房

            六、活動(dòng)流程

            1、海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作。

            2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名。

            3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備

            4、組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開(kāi)幕式致詞。

            5、正式開(kāi)始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。

            6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。

            7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎(jiǎng)。

            8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念。

            七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

            場(chǎng)地費(fèi):xxx元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等xx元橫幅xx元

            獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值xx元)

            第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

            第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

            個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

            第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

            第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值xx元)

            總共:xxx元

            策劃主辦單位:校團(tuán)委

            承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇2

            一、活動(dòng)意義

            本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競(jìng)技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺(tái)。通過(guò)舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所了解,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂(lè),以便更好得投入學(xué)習(xí)。

            電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)。dota也成為廣大中學(xué)生深愛(ài)的電子競(jìng)技項(xiàng)目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂(lè)。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神。

            二、活動(dòng)主題

            本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門”。活動(dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,讓電子競(jìng)技走入高中校門。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

            三、活動(dòng)宗旨

            本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,競(jìng)技第二”。活動(dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)提高各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技水平,提供一個(gè)合適的競(jìng)技平臺(tái)。發(fā)揚(yáng)體育精神,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

            四、活動(dòng)時(shí)間

            20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日

            比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,具體時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。

            由于采用雙敗淘汰一回合的'賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),總共比賽次數(shù)不超過(guò)六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。

            五、活動(dòng)地點(diǎn)

            本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器、平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。

            本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。

            六、活動(dòng)人數(shù)及安排活動(dòng)人數(shù)

            八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說(shuō)約5人。

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇3

            我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭(zhēng)霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。

            一、活動(dòng)時(shí)間

            我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

            二、活動(dòng)地點(diǎn)

            由于電子競(jìng)技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

            三、活動(dòng)內(nèi)容

            擁有xxx大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

            四、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

            由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和參賽人員的報(bào)名費(fèi)收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動(dòng)宣傳和名次獎(jiǎng)金,對(duì)于活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的收取與支出我社財(cái)務(wù)組將進(jìn)行統(tǒng)計(jì)上報(bào)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財(cái)務(wù)組

            五、活動(dòng)準(zhǔn)備

            我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)能夠如期舉行!

            六、人員安排

            每場(chǎng)比賽需由有

            賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)

            賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            場(chǎng)務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

            攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

            賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

            具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇4

            一、活動(dòng)背景

            電子競(jìng)技大賽是面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競(jìng)技游戲高手。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競(jìng)技精神。我校特舉辦本次"電子競(jìng)技大賽"。

            二、活動(dòng)目的

            1、推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。

            2、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

            3、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。

            4、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。

            三、活動(dòng)對(duì)象

            江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生

            四、主辦單位

            江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部

            五、活動(dòng)形式

            1、比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(LOL)

            2、比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

            六、活動(dòng)時(shí)間

            XX年11月7日~XX年11月16日外圍賽:XX年11月14日入圍賽:XX年11月15日決賽:XX年11月16日

            七、活動(dòng)地點(diǎn)

            學(xué)校周邊網(wǎng)吧

            八、報(bào)名方時(shí)間、方式及流程

            報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期報(bào)名方式:關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上報(bào)名。

            報(bào)名流程:

            1、每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。

            2、關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇"財(cái)院信息"中的"活動(dòng)報(bào)名",即會(huì)跳出比賽的報(bào)名入口。

            九、活動(dòng)流程策劃

            1、前期宣傳

            1)在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。

            2)相關(guān)部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。

            3)信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。

            4)與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語(yǔ)音宣傳。

            2、中期執(zhí)行

            1)外圍賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)。

            2)入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。

            3)決賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。

            3、后期總結(jié)

            1)各部門對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。

            2)將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上。

            十、注意事項(xiàng)

            1、比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開(kāi)始前20分鐘到達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開(kāi)始后5分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。

            2、使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。

            3、在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名。

            4、宣傳部的干事要每天寫一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上。

            5、裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

            6、選手之間可以使用游戲自帶的語(yǔ)音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。

            7、若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,比賽重新開(kāi)始。

            十一、活動(dòng)預(yù)算

            1、獎(jiǎng)杯一個(gè)20元

            2、比賽獎(jiǎng)金200元

            3、海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)

            4、相關(guān)榮譽(yù)證書若干

            5、比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)總計(jì)520元

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇5

            在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè)生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。

            一、主辦單位:

            共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)

            鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)

            二、協(xié)辦單位

            鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)

            三、活動(dòng)時(shí)間:

            04月21日--05月10日

            四、活動(dòng)地點(diǎn)

            信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心

            五、活動(dòng)對(duì)象:

            鄭州大學(xué)全日制在校生

            六、活動(dòng)安排:

            DOTA競(jìng)技比賽

            (一) 活動(dòng)組成簡(jiǎn)介

            魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地圖:dota6.77c(5V5)

            (二) 比賽宣傳

            1.各院系做展板、海報(bào)(打印,手繪都可)活園區(qū)的樓號(hào)劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報(bào);展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見(jiàn)附件一)

            2.通過(guò)掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標(biāo)語(yǔ)見(jiàn)附件二)

            3.通過(guò)制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。

            (三) 報(bào)名須知

            1.第一輪預(yù)選賽報(bào)名前由院系進(jìn)行初選,各院最多有兩支隊(duì)伍參加初賽。

            2.初賽將在AA平臺(tái)進(jìn)行,復(fù)賽和半決賽在中心機(jī)房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點(diǎn)不定。

            3.每支戰(zhàn)隊(duì)至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補(bǔ)隊(duì)員。選手可跨院組隊(duì),但是每位選手只能代表一個(gè)院系參與比賽,不得重復(fù)參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消戰(zhàn)隊(duì)比賽資格。

            4.為了保證比賽公平進(jìn)行,各隊(duì)需要安排一名裁判。

            5.戰(zhàn)隊(duì)人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰(zhàn)隊(duì)人員參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消比賽資格。

            6.隊(duì)長(zhǎng)為戰(zhàn)隊(duì)唯一有效聯(lián)系人。抽簽時(shí)間,比賽時(shí)間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊(duì)長(zhǎng)。

            7.決賽之前的比賽,抽簽結(jié)束后,由兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行安排比賽時(shí)間,但需要在規(guī)定日期之前完成比賽并提交replay。

            8.比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)須填寫《比賽結(jié)果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標(biāo)題為“抽簽號(hào)-戰(zhàn)隊(duì)名-比賽結(jié)果”,并由雙方裁判確認(rèn)。

            9.未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提交比賽結(jié)果的隊(duì)伍將被視為失敗方,如兩支隊(duì)伍均未提交比賽結(jié)果,則兩隊(duì)同時(shí)失去下一輪比賽的參賽資格。

            10.選手及裁判請(qǐng)嚴(yán)格按照《DOTA比賽規(guī)則》進(jìn)行比賽或判罰。

            11.校學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)信息中心及活動(dòng)承辦方有權(quán)對(duì)以上條款進(jìn)行更改。

            (四)比賽流程策劃

            1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個(gè)院系原則上最終推薦一支隊(duì)伍抽簽參加校級(jí)初賽,參賽隊(duì)伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報(bào)名表(見(jiàn)附件)形式報(bào)名,并統(tǒng)一將報(bào)名表于4月20日晚10點(diǎn)前發(fā)送至大賽專用郵箱。

            2.4月21日至5月2日根據(jù)各院系的抽簽結(jié)果,由兩院系之間自行協(xié)調(diào)進(jìn)行線上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結(jié)果及比賽replay發(fā)送至大賽專用郵箱。

            3.復(fù)賽將于5月4日在中心機(jī)房(或網(wǎng)吧)進(jìn)行線下賽,采取一局決勝制,比賽時(shí)提前宣告比賽規(guī)則及注意事項(xiàng)。

            4.參加半決賽的隊(duì)伍將在5月5日上午九點(diǎn)至下午五點(diǎn)之間在中心機(jī)房進(jìn)行比賽。

            4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇6

            一、活動(dòng)主題

            20xx某某市首屆“全民電子競(jìng)技大賽”

            二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦

            主辦方:D玩家

            贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

            三、活動(dòng)目的及意義

            活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開(kāi)展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。

            活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍

            四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員

            活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日

            活動(dòng)地點(diǎn):

            海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

            決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

            參加人員(海選):1月30號(hào) 所有報(bào)名參賽隊(duì)伍

            參加人員(決賽):1月31日 4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍

            五、活動(dòng)項(xiàng)目

            Dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線

            六、比賽規(guī)則:

            1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積 分制)

            2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目

            3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)

            4、所有參賽選手需服從主辦方的管理

            5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加

            七、活動(dòng)具體流程

            (一)20xx年1月31日

            某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

            (二)20xx年1月20日

            1、報(bào)名

            各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)QQ群: 進(jìn)行報(bào)名

            2、抽簽

            各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序

            3、初賽

            參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。

            4、復(fù)賽

            進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇7

            一、活動(dòng)名稱:

            海洋與環(huán)境學(xué)院電子競(jìng)技大賽

            二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:

            隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。

            為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。

            三、活動(dòng)具體安排:

            (一)比賽項(xiàng)目:

            魔獸爭(zhēng)霸1v1

            cs反恐精英

            實(shí)況足球

            其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

            魔獸爭(zhēng)霸2v2

            魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota

            魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙

            星際爭(zhēng)霸1v1

            跑跑卡丁車

            qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

            預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。

            (二)參賽對(duì)象

            廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

            另:特別歡迎女生參加!

            (三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

            魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)

            星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍

            cs:冠軍隊(duì)

            實(shí)況足球:冠軍

            跑跑卡丁車:(冠軍)

            qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍

            (四)具體時(shí)間安排

            5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作

            13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名

            15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

            16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽

            25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作

            (五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

            2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

            1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

            1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽

            3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽

            1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

            四、其他事項(xiàng)

            1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的'進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

            2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。

            3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。

            4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

            5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系

            漳州校區(qū):待定

            研究生部:待定

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇8

            一、活動(dòng)背景:

            紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

            紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽<魔獸爭(zhēng)霸>”。

            二、活動(dòng)宗旨與意義:

            豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

            三、大賽時(shí)間

            六月5——6日上午8:30——11:30

            四、參加對(duì)象

            紫荊社區(qū)全體同學(xué)

            五、比賽地點(diǎn)

            科技樓電腦機(jī)房

            六、活動(dòng)流程:

            1、海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作——-學(xué)習(xí)部與宣傳部

            (5月29——31日)

            2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名——-宣傳部

            (6月1日——3日)

            3、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備——-組織部

            (6月5日)

            4、組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開(kāi)幕式致詞——-學(xué)習(xí)部

            同時(shí)向到場(chǎng)所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支。讓大家更深入地了解我們的組織。——活動(dòng)團(tuán)總支書記,副書記

            (6月5日,早上8點(diǎn)半——9點(diǎn))

            5、正式開(kāi)始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。——-學(xué)習(xí)部與組織部

            (6月5日早上9點(diǎn))

            6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。——-學(xué)習(xí)部長(zhǎng)

            (6月5日,早上11點(diǎn)半)

            7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎(jiǎng)。——-老師與干部

            (6月6日,早上11點(diǎn)30分)

            8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念。

            (6月6日早上11點(diǎn)30分——12點(diǎn))

            七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

            場(chǎng)地費(fèi):180元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等50元橫幅65元

            獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值72元)

            第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

            第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

            個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)

            第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)

            第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值15元)

            總共:504元

            策劃主辦單位:校團(tuán)委

            承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部

            校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書 篇9

            一、活動(dòng)背景:

            隨著計(jì)算機(jī)的普及,接踵而至的電腦游戲也成為了熱門。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,英雄聯(lián)盟是眾多游戲中熱度很高的游戲之

            一、英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲在高校中也有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。

            二、活動(dòng)目的:

            以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣為出發(fā)點(diǎn),開(kāi)展電競(jìng)比賽,豐富課余生活,同時(shí)開(kāi)拓視野,增進(jìn)各寢室各班級(jí)的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力,鍛煉大家合作的能力,行政部門特舉辦英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技比賽。

            三、活動(dòng)主題:

            英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技比賽

            四、比賽形式:

            英雄聯(lián)盟5v5團(tuán)體賽

            五、比賽及報(bào)名時(shí)間安排:

            1、報(bào)名時(shí)間:

            2、比賽時(shí)間:

            3、報(bào)名方式:團(tuán)體報(bào)名(5人一組)

            4、比賽對(duì)象:軟件學(xué)院(雨花)大一學(xué)生

            六、比賽流程:

            活動(dòng)共分為小組賽、半決賽和決賽三個(gè)階段進(jìn)行(具體依據(jù)參賽人數(shù)核定)

            ⑴報(bào)名結(jié)束后,每個(gè)團(tuán)體派一名代表抽簽決定所在組別,然后再進(jìn)行比賽;

            ⑵由主持人講話,說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開(kāi)始。

            ⑶比賽采取淘汰制,依小組順序逐一進(jìn)行比賽。

            ⑷每小組的優(yōu)勝團(tuán)體出線進(jìn)行半決賽,

            ⑸半決賽產(chǎn)生兩組優(yōu)勝團(tuán)體進(jìn)行決賽。

            注:小組賽階段采取一局定勝負(fù)制,決賽和半決賽階段采取三局兩勝制。

            七、比賽獎(jiǎng)品:

            冠軍獎(jiǎng)勵(lì):

            亞軍獎(jiǎng)勵(lì):

            季軍獎(jiǎng)勵(lì):

            八、宣傳方式:

            1、制作電子競(jìng)技大賽的專題海報(bào)及橫幅

            2、在學(xué)院貼吧、以及QQ群上進(jìn)行宣傳

            九、比賽規(guī)則:

            1、在比賽過(guò)程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,否則直接剝奪團(tuán)隊(duì)參賽資格。

            2、比賽準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,如有比賽開(kāi)始參賽者卻未到者,則裁判將判該參賽團(tuán)隊(duì)的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。

            3、比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,比賽過(guò)程中因服務(wù)器有問(wèn)題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽等情況,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。

            4、參賽選手不能請(qǐng)其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。

            5、觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流。

            6、同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍。

            十、主辦單位:

            軟件學(xué)院(雨花)行政部門

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