中班數字6的教案

          時間:2021-03-28 17:19:40 教案 我要投稿

          中班數字6的教案

            設計背景

          中班數字6的教案

            為了激發幼兒對于數學學習的興趣;結合中班幼兒的年齡特點;采用游戲活

            動的方式讓幼兒們在活動中認識數字6.

            活動目標

            1. 在游戲活動中認識數字6.理解6的含義,練習數數。

            2.激發學習興趣,體會自己動手操作的樂趣。

            3. 充分發揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學習。

            重點難點

            重點:認識數字6,理解6的含義

            難點:了解數字具體數量的對應關系。

            活動準備

            角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

            房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術袋(袋里裝配對卡片)

            活動過程

            一.情景引入:

            手絹游戲:________回家歌。復習數字1—5.

            引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

            二.進行部分:

            出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數1、2、3、4、5、6)

            認識數字6.

            1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數一數。

            2. 出示數字卡片6.教師:用數字6來表示?

            3. 引導幼兒觀察6像什么?

            4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

            小動物住房子,鞏固對數量6的理解。

            教師:一間房子只能住一只小動物。快請它們來住吧!

            2. 幼兒點數后貼在數字卡片6。

            3. 為房子貼上門牌號。(123456)

            游戲----找朋友。鞏固對數字的認識。

            方法:

            1.幼兒在魔術袋里抽出配對卡,選擇黑板上數量對應的.數字卡片配對。

            2.幼兒手持數字卡,教師出示配對卡片,拿相應數字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。

            三.結束部分:

            幼兒和數字寶寶說再見。

            四.延伸活動:

            1. 在數學區角練習1—6數量的點數并與數字卡對應。

            2. 游戲:奪紅旗

            方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數,先奪紅旗者為勝。

            教學反思

            活動前 沒有細致了解幼兒個性發展狀況,配合顯得倉促。

            教師引導說的太多,應多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

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