學生會內部聯誼活動計劃書

          時間:2024-09-26 22:00:12 詩琳 計劃 我要投稿
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          學生會內部聯誼活動計劃書

            時間過得真快,總在不經意間流逝,我們的工作又將在忙碌中充實著,在喜悅中收獲著,該為自己下階段的學習制定一個計劃了。擬起計劃來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的學生會內部聯誼活動計劃書,歡迎大家分享。

          學生會內部聯誼活動計劃書

            學生會內部聯誼活動計劃書 1

            一、活動背景:

            無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,商學院學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學院學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的大家庭。

            二、活動的目的及意義:

            1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解;

            2、增強學生會干事對部長的認識和默契;

            3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;

            4、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等;

            5、讓商學院學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的大家庭。

            三、活動時間地點對象:

            活動時間:

            活動地點:大禮堂

            活動對象:商學院學生會內部所有成員

            四、活動流程:

            1、播放商學院學生會精心制作的精彩視頻;

            2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;

            3、主持人致開場白,活動目的和內容;

            4、學生會干部向大家做總結,并宣布本次活動開始;

            5、學生會干部對突出貢獻的學生進行頒獎表彰;

            6、干事或者委員自由交流工作、學習、生活的感想,向上級提問或者提意見;

            7、交換禮品;

            8、開始進行游戲,游戲項目分別為:

            9、游戲結束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結束。

            五、工作安排:

            活動準備:

            1、策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領導審核通過。

            2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。

            新聞編輯部:視頻制作

            生活部、文藝部:游戲安排,工具準備,支出預算學習部:準備要頒給突出貢獻學生的獎狀

            3、會場準備:有體育部和社團指導部兩個部門共同準備、布置會場。座椅的排放、點心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。

            4、會場維持:由社團指導部和組織部做好會場的紀律的維持工作,確;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環節。事后處理:(所有部門自覺參與)

            待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。

            六、游戲內容:

            游戲1官兵捉賊

            用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人

            方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根

            據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數不易過多。

            游戲2拍七令用具:無人數:無限制

            方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

            興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無

            游戲3心臟病

            用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數:越多越好

            方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。

            然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車用具:無

            人數:兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

            興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

            缺點:無

            游戲5瞎子背瘸子

            工具:紗布障礙物(椅子氣球鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛

            游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

            游戲6心口不一007工具:無

            游戲規則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。

            再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

            游戲7叫七

            工具:筷子若干杯子若干

            游戲規則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的`玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

            再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數

           。ㄟ有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數就拍手帶過,下一個人繼續往下數,也不必換數的方向。)

            游戲8我愛你VS不要臉工具:無

            游戲規則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我不要臉”或“不我愛你”之類的經典“自白”。

            游戲9記名字工具:無

            游戲規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用

            動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

            另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫xxx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,游戲10刮大風工具:椅子

            游戲規則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

            七、突發事件處理:

            1.由志愿服務部和辦公室的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;

            2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發生不必要傷害。(工作人員做好帶動氣氛的作用)

            八、所需物品、資金

            游戲物品清單物品個數(單位)總價(元)白紙筆紗布桌子筷子撲克牌一副會場布置清單物品個數(單位)總價(元)氣球1袋彩帶1卷桌椅若干

            獎品清單物品個數(單位)總價茶杯5個洗衣粉10袋筆記本15本筆20支紙杯若干糖果飲料

            學生會內部聯誼活動計劃書 2

            一、活動背景:

            進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

            二、活動目的:

            寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

            三、活動時間和地點:

            時間:5月8日 下午2點

            地點:大學生活動中心

            四、主辦單位:

            信息工程學院學生會

            五、策劃承辦單位:

            信息工程學院學生會外聯部

            六、責任部門:

            信息工程學院學生會外聯部

            七、參與對象:

            信息工程學院學生會全體成員

            八、節目要求:

            1、內容健康、積極、樂觀、向上;

            2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

            每個節目時長控制在6分鐘以內;

            節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

            九、活動前期準備:

            策劃準備:

            1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);

            2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);

            3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

            場地準備:

            1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

            2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

            節目準備:

            1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;

            2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

            3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備);

            4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

            5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

            后勤準備:

            1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

            2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

            時間安排:

            4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

            4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

            4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

            5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

            十、活動內容及流程:

            時間:5月16日下午2點整

            地點:大學生活動中心

            準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

            會場布置:

            于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

            晚會流程:

            1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

            2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

            3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

            4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

            5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

            6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

            7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

            8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

            9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

            10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的`評比。

            11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

            十一、游戲細則:

            “站起來了”游戲規則:

            比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

            比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

            “你比我猜”游戲規則:

            比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

            比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

            十二、可能突發事件及應急方案:

            1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

            2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

            3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

            學生會內部聯誼活動計劃書 3

            活動主題:

            張家口四大高校學生會聯誼

            聯誼對象:

            河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。

            聯誼時間:

            11月17日

            聯誼地點:

            張家口教育學院

            承辦方:

            協辦方:

            活動意義:

            為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四!,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。

            活動目的:

            1、提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;

            2、活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

            3、加強張家口地區各大高校的聯系,開創四大高校聯誼的新方式,為以后四校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;

            參加人數及對象:

            1、參加對象:

            張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。

            2、參加人數:

            11月5、6日,各大院校確定參加人數。

            活動方案:

            一、活動計劃:

            1、外聯部:

            11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

            2、辦公室:

            根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

            3、宣傳部:

            負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

            4、文體部:

            負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

            5、生活部:

            負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

            6、紀檢部:

            負責場地的借用,座椅的`調配和協調各個部門的工作。

            7、新聞中心:

            通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。

            8、各系院、社團:

            為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

            二、活動流程:

            1、接待各個學院(14:00—15:00)

            由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

            2、工作交流會(15:00)

            (1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

           。2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。

           。3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院特色性活動,并結合PPT的展示。

           。4)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。

            3、晚餐時間(17:00—18:00)

            在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。

            4、舞臺活動(18:00—19:30)

           。1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

            (2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言

           。3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。

            (4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

            (5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。

            5、合影留念(19:40—19:50)

            由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

            三、聯誼活動工作安排:

            1、外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。

            2、辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

            3、禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。

            4、新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

            5、生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。

            6、文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。

            7、宣傳部:協助生活部進行工作。

            四、經費預算:

            1、布置會場:500

            2、晚餐費用:900

            活動前期工作計劃與安排

            文藝演出:

            節目甄選:

            各院校選送節目1~2個

            節目要求:

            新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

            節目類型:

            歌曲類、舞蹈類、語言類。

            演出地點:

            藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心

            主持人:各大高校分別選送一名主持人。

            其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。

            演出時間:11月17日晚6:00

            人員就餐:

            就餐時間:17:00~17:40

            就餐地點:教育學院食府(學生餐)

            就餐經費:900

            學生會工作交流會:

            交流內容:

            1、本學院地域特色、工作成果、活動成果

            2、學生會總體架構

            3、學生會各部門職能和常規性活動

            4、學生會舉辦或承辦的特色活動

            5、上述演講內容均結合PPT展示說明。

            交流時間:15:00~16:30

            交流地點:團委五樓報告廳

            備注

            邀請函發送時間:11月5日、6日

            各大院校節目報送時間:

            節目單派送時間:11月10日

            節目彩排時間:11月12日

            交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)

            各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。

            各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。

            我院不負責其他院校的人員接送問題。

            各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)

            五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。

            承辦方:

            總策劃人:

            策劃人:

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