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動漫專業實習日記(精選10篇)
一天即將過去了,一定有不少感想,讓我們今天做個總結,寫一篇日記吧。日記怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的動漫專業實習日記,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
動漫專業實習日記 1
星期四 天氣晴
今天繼續渲染昨天老師給的一盤水果,發現很多物體附加不了材質,弄了幾個小時,還是決定請教老師,結果說要重新展UV。
這情況以前遇到過,但至今沒摸著怎么回事?!雖然去培訓班專門學了半年的MAYA軟件,已經有兩個多月沒摸它,做起來確實有點陌生。
難怪老師經常和我們說應該每天都要做MAYA,至少做半小時,否則會很快遺忘。就像畫畫一樣,時間長了沒握筆,真是很生。
學校離公司坐公交半小時左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8點半上班,每天6點半起床,擠站半小時公交,車里人多,不通風,很堵車,感覺自己一直在車里做受約束的離心運動,我及其怕熱。
都說在武漢坐公交,有個立足之地算不錯;有站的位置且有扶手,還有足夠的空間把自己支撐的穩穩的,那算是幸運;有座位坐那是最令人羨慕的。
但想想至少我們不用像其他一些同學離實習地遠,必須要在外租房子,每天可以回學校,省下住房費,每天來回還可以同學一起,還算挺慶幸。
星期五 天氣晴
今天沒去上班,開學第一天,院里要集體開會,點名,所以我們不得不請假。現在我發現“不想上課”與“不想上班”雖然只差一個字,但是想實現他們的步驟和后果卻大不相同。
不想上班實現步驟是要在前一天拿假條,指導老師簽字,項目部部長簽字,然后才可以上交。后果是沒有當天的補貼費。不想上課的實現步驟是直接逃掉,后果是有那么一點點心理不平衡,如果在能找點借口,那就理所當然了。下午在寢室結束了一直沒畫完的宋慧喬。
星期一 天氣晴
新的一周又開始,花了一上午的時間下載和畫水果貼圖。用過了很多臺機器這才發現還是自己的電腦最好用。公司機子做渲染實在卡,運行極其慢。一天就完成了香蕉,橘子,櫻桃三種水果貼圖。這效率真是~~~
星期二 天氣晴
今晚加班,一整天公司安排我們做文件評論,我做的是模型場景評論,既簡單又糾結的活兒,模型都是MAX的,而我們學的都是MAYA,不會MAX,不會裝MAX軟件,連軟件如何打開都是個問題,所以很愁,指導老師們也都很忙。
公司的資源實在太多,這種活,除掉我們做,還是我們,別無選擇的事。
下午我們被要求留下加班,白天的資源已經找好,可是系統臨時出了問題。我們從5點半等到8點。
最后是系統問題最終未被解決!
星期三 天氣晴
今天請假沒上班,到院里開實習證明,去消選修課,這學期選了兩門選修,前個月實習期不能去上課,所以必須要開實習證明給任課老師。下午MAYA教程與練習。
星期四 天氣晴
發現我這個真的是和公交車杠上了。我不喜歡搶座位,總覺得在車上,如果總是想著搶座位那精神必定很是集中,整個人必定是耳聽六路,眼觀八方,弄得人精疲力竭。
這得說在車上搶著座的`,要是沒搶著座位,在和別人惹一肚子閑氣,得!整天的好心情都攪和了。所以,我不太熱衷于搶座。
在公交車上差不多每天都上演著因為人擠人而發生的不愉快的事。我有過單腳站過半小時的經歷,比站軍姿強多了,為什么是單腳,我的位置是后門梯臺邊緣拐上,而另只腳沒地閣,只好懸空了。但我還是覺得自己算慶幸,武漢的交通真是要好好管理了,一個城市的交通環境,真的是可以反映一個城市人的性格。很多女的下車,人下了,包被夾住,然后跟著車狂跑,或者裙子被踩,或者是為了搶座擠翻了剛買的熱干面等,接著后面必定是司機的大罵聲。
動漫專業實習日記 2
星期一
今天是我進入動畫實習公司的第一天。我興奮又緊張地來到了公司,看到了我們的團隊成員們,他們都很友善和熱情。
首先,我們接受了一些簡單的介紹,了解了公司的歷史和文化,并學習了一些動畫制作的基本知識和技能。我感到很受啟發,因為我對動畫制作一直很感興趣,這讓我更加期待今后的工作。
接下來,我們進入了實際制作環節。我的第一個任務是幫助制作公司的logo動畫。我和其他團隊成員一起設計和繪制了各種不同的動畫場景,然后我們使用Adobe Animate進行了動畫制作。在這個過程中,我學到了很多關于動畫制作的技巧和技術,也認識到了一些自己的不足之處。
除了動畫制作,我還參與了一些其他的工作,比如參與了一個關于動畫制作流程的會議,了解了整個制作流程和每個步驟的細節。這讓我對整個動畫制作過程有了更深入的`了解,也為今后的工作提供了很好的幫助。
總的來說,今天的實習讓我感到非常充實和滿足。我學到了很多有用的知識和技能,也結識了一些非常有才華和有趣的人。我期待著今后的實習和工作,能夠更深入地了解動畫制作,為公司的發展做出貢獻。
星期二
第二天,我早早地來到了公司,期待著能夠更深入地學習和探索動畫制作的奧秘。在公司里,我遇到了更多的團隊成員,他們都非常熱情和友好。我們一起開會討論了公司未來的發展方向和目標,這讓我對公司的未來充滿了信心和期待。
下午,我參加了一次關于角色設計的講座。在講座中,我們了解了角色設計的基本原則和技巧,包括人物造型、服裝設計、表情和動作等方面。通過學習和討論,我更加深入地了解了角色設計的重要性和難點,也掌握了一些實用的技巧和方法。
隨后,我和其他團隊成員一起進行了一個角色設計的實踐項目。我們通過互相討論和合作,設計出了一個有趣和獨特的角色形象,并使用Photoshop和Illustrator等工具進行了設計和制作。在這個過程中,我學到了很多關于設計和創意的技巧和思路,也體驗到了團隊合作的重要性和樂趣。
晚上,我參加了一個動畫制作的實踐項目。我們分工合作,使用3D建模軟件和動畫制作軟件,制作了一個簡單的場景和動畫效果。在這個過程中,我不僅學到了如何使用軟件進行動畫制作,也認識到了團隊協作和溝通的重要性。
在整個實習過程中,我深深地感受到了動畫制作的魅力和挑戰。我將繼續努力學習和實踐,為公司的發展做出自己的貢獻。
動漫專業實習日記 3
日期:2023年3月1日
今天是我第一天來到公司實習。公司的環境很好,氛圍也很融洽。我見到了我的導師,她很熱情地向我介紹了公司的各個部門和工作流程。我感覺很有動力,因為我很想學到更多的東西。
導師給了我一些任務,讓我在接下來的幾天里完成。我要為一部電視動畫片繪制角色設計和場景。這是一項很有挑戰性的任務,但我會盡我最大的努力完成它。
在接下來的幾天里,我會認真地學習如何使用繪畫軟件和工具,了解動畫制作的基本流程和技巧。我相信這次實習將是我成長的一個重要階段。
日期:2023年3月2日
今天是我第二天來到公司實習,我感到有些忙碌。我要繼續完成角色設計和場景繪制的任務,并且開始著手為動畫片中的人物動作和表情設計動畫。
我開始嘗試著畫一些基本的'動作和表情,但我發現自己的繪畫技巧還有很大的提升空間。我決定要多多學習,并向導師請教一些問題。
導師告訴我,在繪制動畫時,要注重人物的情感表達和動作的`自然流暢。她還教我一些技巧,比如如何讓動作看起來更加生動有力。我覺得她的建議非常有用,我決定要好好消化并應用到我的繪畫中。
在這個過程中,我也開始學習動畫制作的流程。我了解到動畫制作是一個非常復雜的過程,需要經過多個環節的協作和溝通。我意識到自己需要學習更多的知識和技能,才能更好地為公司的動畫制作做出貢獻。
總的來說,這次實習讓我受益匪淺。我學到了很多有用的知識和技能,也結識了很多優秀的同事和導師。我相信這次實習將會成為我未來職業生涯的一個重要起點。
動漫專業實習日記 4
第一天
今天是我在動畫公司實習的第一天,早上七點半我就到了公司,雖然有點困,但是看到同事們已經開始工作,我也就趕緊投入到工作中了。
上午,我跟著導師學習了如何使用AE軟件,以及一些基本的剪輯技巧。雖然學習的過程有點繁瑣,但是通過老師的耐心指導,我終于學會了一些簡單的操作。
下午,我跟著另外一位同事一起完成了一個小短片的制作。在這個過程中,我不僅學到了很多實用的`技巧,也感受到了團隊合作的重要性。在完成任務的過程中,我們互相幫助,相互支持,讓整個制作過程更加高效和愉快。
通過這一天的實習,我不僅學到了許多新知識,還深刻體會到了工作的艱辛和團隊的重要性。我相信,在今后的實習中,我一定能夠不斷提升自己的`能力,為公司的發展貢獻自己的力量。
第二天
第二天,我又投入到了工作中。這次,我被安排和一個小組一起完成一個項目,這讓我更加深入地了解了公司的工作流程和文化。
我們的任務是制作一個短片,主題是環保。在開始之前,我們需要了解相關的知識和資料,進行頭腦風暴,確定好創意和故事情節。這個過程雖然需要耗費一些時間和精力,但是最終的成果一定會讓我們感到滿意。
在制作的過程中,我們也遇到了不少困難和挑戰。比如,我們在拍攝場景時遇到了天氣突變的情況,不得不重新調整計劃;在剪輯時,我們發現有些場景需要重新修剪或加入音效,需要反復調整和完善。但是,在我們團隊的共同努力下,我們最終完成了這個項目,并得到了客戶的認可和好評。
這次實習,讓我深刻認識到,在工作中,不僅要具備扎實的專業技能,還需要具備團隊協作的能力和創新思維。我相信,在未來的實習和工作中,我會繼續不斷提升自己,成為一名優秀的職場人。
動漫專業實習日記 5
第一天
今天是我來到動畫公司的第一天,我感到非常興奮和期待。在辦公室里,我見到了我的導師和其他實習生。導師向我介紹了公司的工作流程和我的實習職責。他還向我展示了我需要使用的軟件和工具,并提供了一些培訓材料和資源。
我很快開始了我的工作,在一個小組中與其他實習生一起工作。我們的任務是設計一個卡通角色,并為其添加動畫。我非常喜歡這個任務,因為它需要我運用我的創造力和技能,并且我能夠與其他實習生一起工作。
下午,導師給我們進行了一次會議,討論了我們的進展和需要解決的'問題。我發現與其他實習生一起工作非常有趣,我們可以互相學習和分享想法。
第二天
今天是我在動畫公司的第二天,我發現我已經開始適應了這里的工作節奏。我開始獨立工作,為我們的卡通角色添加動畫。我運用了我學到的技能和工具,為角色添加了一些有趣的動作和表情。
在下午的會議中,導師給我們分享了一些新的設計理念和動畫技巧。我很喜歡這些新的想法,并開始思考如何將它們應用到我們的項目中。
第三天
今天是我在動畫公司的第三天,我發現我已經開始進入了狀態,開始能夠更加熟練地使用軟件和工具。我運用了我學到的技能和工具,為角色添加了更多的動畫和表情。
在下午的會議中,導師和其他實習生討論了我們的項目進展和下一步的計劃。我很喜歡這個會議,因為我們可以互相學習和分享想法。
第四天
今天是我在動畫公司的第四天,我發現我已經開始逐漸熟悉了這里的工作環境和工作流程。我能夠更加自如地運用軟件和工具,為角色添加更多的動畫和表情。
在下午的會議中,我們分享了我們的項目進展和下一步的計劃。我感到很自豪,因為我能夠為項目做出貢獻,并且能夠與其他實習生一起學習和成長。
第五天
今天是我在動畫公司的第五天,我感到我已經逐漸適應了這里的工作節奏。我能夠更加熟練地運用軟件和工具,為角色添加更多的動畫和表情。
在下午的會議中,我們分享了我們的項目進展和下一步的計劃。我感到很自豪,因為我能夠為項目做出貢獻,并且能夠與其他實習生一起學習和成長。
動漫專業實習日記 6
實習日記1
今天是我動漫專業實習的第一天,懷著既緊張又興奮的心情,我來到了xxx。公司位于市中心的一棟寫字樓里,裝修風格充滿動漫元素,一進門就能看到各種動漫角色的手辦和海報,讓我瞬間有了歸屬感。
上午,人力資源部的同事帶我辦理了入職手續,并向我介紹了公司的基本情況、規章制度和各部門的主要職責。之后,我被分配到了動畫制作部門,見到了我的導師。導師是一位經驗豐富的動畫師,他熱情地歡迎了我,并給我安排了今天的工作任務——熟悉公司的動畫制作流程和軟件。
我花了整個上午的時間閱讀公司的流程文檔,了解到公司的動畫制作分為前期策劃、中期制作和后期合成三個階段。前期策劃包括劇本創作、角色設計和場景設計;中期制作主要是原畫繪制、動畫制作和上色;后期合成則負責音效添加、特效制作和最終輸出。同時,我也熟悉了公司常用的動畫制作軟件,如 Maya、Photoshop 和 After Effects 等。
下午,導師給我演示了如何使用 Maya 進行簡單的模型創建和動畫制作。看著導師熟練地操作軟件,一個栩栩如生的角色在屏幕上動了起來,我既羨慕又期待。導師還讓我自己動手嘗試,雖然一開始我操作得有些生疏,但在導師的耐心指導下,我逐漸掌握了一些基本的操作技巧。
今天的學習讓我對動漫制作有了更深入的了解,也讓我意識到自己還有很多需要學習的地方。我相信,在接下來的實習中,我會不斷進步,為公司的項目貢獻自己的力量。
實習日記2
經過昨天的學習,我對公司的動畫制作流程和軟件有了一定的了解。今天,導師開始讓我參與公司的實際項目——一部兒童動畫短片的制作。
我被分配到了原畫繪制小組,負責繪制短片中幾個角色的關鍵幀原畫。導師給我提供了角色的設計稿和劇本片段,讓我根據角色的動作和表情來繪制原畫。一開始,我有些不知所措,不知道如何將角色的動作和表情準確地表現出來。導師看出了我的困惑,他給我看了一些優秀的原畫作品,并詳細地講解了原畫繪制的要點和技巧。
在導師的指導下,我開始嘗試繪制第一幅原畫。我先在紙上勾勒出角色的輪廓和大致動作,然后再用 Photoshop 進行細化。在繪制過程中,我不斷地調整角色的姿勢和表情,力求讓角色更加生動形象。經過幾個小時的努力,我終于完成了第一幅原畫的繪制。當我將作品拿給導師看時,導師給予了我肯定和鼓勵,同時也提出了一些修改意見。
根據導師的意見,我對原畫進行了修改和完善。看著自己繪制的原畫逐漸變得更加完美,我心里充滿了成就感。今天的工作讓我深刻體會到了團隊合作的重要性,也讓我明白了只有不斷地學習和實踐,才能提高自己的專業技能。
實習日記3
在參與項目的過程中,我遇到了一個難題——在繪制角色的動作時,我總是無法讓角色的動作看起來自然流暢。這讓我感到非常苦惱,也影響了我的工作效率。
為了解決這個問題,我向導師和其他同事請教。導師建議我多觀察生活中的動作,比如人的走路、跑步、跳躍等,然后將其運用到角色的動作繪制中。他還給我推薦了一些優秀的`動畫作品,讓我學習其中的動作設計技巧。
于是,我利用午休時間觀看了導師推薦的動畫作品,仔細觀察角色的動作細節。我發現,要讓角色的動作自然流暢,需要注意動作的節奏、幅度和連貫性。同時,還要考慮到角色的身體結構和運動規律。
下午,我開始嘗試將所學到的知識運用到實際繪制中。我先在腦海中構思好角色的動作,然后用簡單的線條勾勒出動作的大致輪廓。在繪制過程中,我不斷地調整線條的弧度和長度,讓動作更加符合角色的身體結構和運動規律。經過多次嘗試和修改,我終于繪制出了一個動作自然流暢的角色。
通過這次經歷,我明白了遇到問題并不可怕,只要我們積極尋找解決辦法,就一定能夠克服困難。同時,也讓我更加注重觀察生活,從生活中汲取靈感。
動漫專業實習日記 7
實習日記1
在完成了原畫繪制任務后,導師開始教我如何為原畫上色。上色是動畫制作中非常重要的一個環節,它能夠為角色和場景賦予生命和活力。
導師給我介紹了公司常用的上色軟件和工具,如 Photoshop 的畫筆工具、漸變工具和圖層樣式等。他還給我講解了上色的基本原則和技巧,比如色彩的搭配、光影的表現和材質的質感等。
我按照導師的指導,開始為之前繪制的原畫上色。一開始,我把握不好色彩的搭配,畫出來的顏色總是顯得很突兀。導師看出了我的問題,他給我看了一些優秀的上色作品,并教我如何根據角色的性格和場景的氛圍來選擇合適的色彩。
在導師的幫助下,我逐漸掌握了色彩搭配的技巧。我開始嘗試運用不同的色彩組合來表現角色的情感和場景的氛圍。同時,我也學會了如何使用光影來增強畫面的立體感和層次感。
經過幾天的練習,我的上色水平有了很大的提高。現在,我能夠獨立完成一幅原畫的上色工作,并且畫面的效果也越來越好。上色技能的提升讓我對動漫制作有了更濃厚的興趣,也讓我更加有信心完成接下來的實習任務。
實習日記2
今天,公司對我們參與的兒童動畫短片項目進行了中期檢查。在檢查會議上,各個小組的負責人匯報了項目的進展情況,并展示了已完成的部分成果。
我們原畫繪制小組展示了繪制好的原畫和上色后的效果圖。看著自己的作品在大屏幕上展示出來,我心里既緊張又期待。領導和同事們對我們的作品給予了肯定和評價,同時也提出了一些改進意見。
領導指出,雖然我們的原畫和上色質量都有了一定的提高,但在角色的表情和動作的細節處理上還有待加強。有些角色的表情不夠生動,動作也不夠自然流暢。同時,在色彩的運用上還可以更加大膽和創新,以更好地吸引兒童的注意力。
聽到領導的意見后,我進行了深刻的反思。我意識到自己在繪制過程中過于注重整體效果,而忽略了細節的處理。在今后的工作中,我要更加注重觀察角色的表情和動作細節,不斷地提高自己的繪畫水平。同時,我也要敢于嘗試新的色彩搭配和表現手法,為作品增添更多的創意和亮點。
實習日記3
在完成了原畫繪制和上色任務后,導師開始教我如何進行動畫制作。動畫制作是將靜態的原畫轉化為動態的圖像的過程,它需要運用到動畫原理和軟件操作技巧。
導師給我講解了動畫的基本原理,如關鍵幀動畫、中間幀動畫和運動規律等。他還給我演示了如何使用 Maya 軟件進行動畫制作,包括角色的綁定、關鍵幀的設置和動畫曲線的調整等。
我按照導師的指導,開始嘗試制作一個簡單的角色動畫。我先在 Maya 中創建了一個角色模型,并進行了綁定。然后,我根據劇本的'要求設置了角色的關鍵幀動作。在設置關鍵幀的過程中,我發現要讓角色的動作自然流暢,需要不斷地調整關鍵幀的位置和時間間隔。
完成關鍵幀設置后,我開始進行中間幀的制作。中間幀的制作是一個非常繁瑣的過程,需要耐心和細心。我使用 Maya 的自動插值功能生成了一些中間幀,但效果并不理想。于是,我手動對中間幀進行了調整,讓角色的動作更加連貫。
經過幾天的努力,我終于完成了一個簡單的角色動畫制作。當看到自己制作的動畫在屏幕上播放時,我心里充滿了成就感。這次學習動畫制作讓我突破了自己的舒適區,掌握了一項新的技能。我相信,在今后的實習中,我會不斷學習和實踐,制作出更加優秀的動畫作品。
動漫專業實習日記 8
實習日記1
在動漫制作過程中,團隊協作是非常重要的。今天,我們動畫制作部門與其他部門進行了一次緊密的合作,共同完成了兒童動畫短片的一個關鍵場景的制作。
前期策劃部門為我們提供了詳細的場景設計方案和劇本要求,讓我們明確了制作目標和方向。原畫繪制小組根據設計方案繪制了場景的原畫,上色小組對原畫進行了上色處理,而動畫制作小組則負責為場景中的角色和物體添加動畫效果。
在合作過程中,我們遇到了很多問題。比如,場景中的角色動作與背景的融合不夠自然,動畫的節奏與劇本的要求不符等。為了解決這些問題,我們各個小組之間進行了頻繁的溝通和交流。大家一起討論解決方案,互相提出建議和意見。
經過幾天的努力,我們終于完成了這個關鍵場景的制作。當看到整個場景在屏幕上完美呈現時,我們都感到非常欣慰。這次團隊協作讓我深刻體會到了團隊的力量。只有大家齊心協力,相互配合,才能高效地完成項目任務。同時,也讓我學會了如何與不同部門的人員進行有效的溝通和協作。
實習日記2
隨著兒童動畫短片項目的逐漸推進,我們進入了作品的優化階段。在這個階段,我們需要對已經完成的動畫進行反復的審查和修改,以確保作品的質量達到最佳。
我們首先對動畫的畫面質量進行了檢查。檢查內容包括畫面的清晰度、色彩的飽和度、光影的效果等。對于畫面中存在的問題,如模糊、色差、陰影不自然等,我們都進行了及時的修正。
接著,我們對動畫的劇情和節奏進行了優化。我們邀請了一些專業的編劇和導演對劇本進行了評估,根據他們的`建議對劇情進行了適當的調整。同時,我們也對動畫的節奏進行了把控,讓劇情的發展更加緊湊和合理。
在音效方面,我們與音效制作團隊進行了密切的合作。我們根據動畫的場景和情節,選擇了合適的音效和背景音樂。同時,我們也對音效的音量和節奏進行了調整,以確保音效與畫面完美配合。
在優化作品的過程中,我深刻體會到了精益求精的重要性。一個優秀的動漫作品不僅需要有精彩的劇情和精美的畫面,還需要有完美的音效和合理的節奏。只有不斷地優化和改進,才能讓作品更加出色。
實習日記3
今天,我的動漫專業實習生活正式結束了。在這段時間里,我收獲了很多,不僅提高了自己的專業技能,還結識了很多優秀的同事和朋友。
在專業技能方面,我學會了動畫制作的整個流程,包括前期策劃、中期制作和后期合成。我掌握了 Maya、Photoshop 和 After Effects 等動畫制作軟件的使用技巧,能夠獨立完成原畫繪制、上色和動畫制作等工作。同時,我也學會了如何運用動畫原理和表現手法來創作出優秀的動漫作品。
在團隊合作方面,我深刻體會到了團隊的力量。在項目制作過程中,我們各個小組之間相互配合、相互支持,共同克服了各種困難。通過與同事們的交流和合作,我學會了如何傾聽他人的意見和建議,如何發揮自己的優勢,為團隊做出貢獻。
在職業素養方面,我養成了良好的工作習慣和態度。我學會了如何合理安排時間,如何高效地完成工作任務。同時,我也明白了責任和擔當的重要性,對待每一項工作都認真負責,力求做到最好。
回顧這段實習經歷,我感慨萬千。我要感謝公司給我提供了這次實習機會,讓我能夠在實踐中學習和成長。我也要感謝我的導師和同事們,是他們的耐心指導和幫助讓我能夠順利地完成實習任務。在今后的學習和工作中,我會繼續努力,不斷提高自己的專業技能和綜合素質,為實現自己的動漫夢想而努力奮斗。
動漫專業實習日記 9
實習日記1
今天是我在xxx開始實習的第一天。早上到達后,先是在前臺簽到,并領取了員工卡和一些必要的辦公用品。
接下來參加了新員工培訓會,在這里認識了許多同事,了解到了公司的文化、發展歷程及未來規劃。
下午被分配到了動畫制作部門,見到了我的導師張老師。他向我介紹了接下來幾個月里我將要參與的`項目——一部關于環保題材的短片動畫。
感受:雖然對即將面對的任務感到有些緊張,但同時也充滿了期待與興奮。希望能在接下來的時間里學到更多專業知識!
實習日記2
今天主要任務是熟悉公司使用的各種動畫制作軟件,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。
在張老師的指導下,我嘗試著用這些軟件完成了一些基礎練習,比如繪制簡單的角色造型、場景布局等。
晚上回家后還繼續自學了一些教程視頻來加深理解。
感受:雖然剛開始操作起來比較生疏,但我相信通過不斷練習一定能夠熟練掌握這些工具。
實習日記3
今天加入了項目組的故事板討論會議。我們圍繞著如何更好地表達環保主題展開了熱烈討論。
我提出了一些自己的想法,并得到了大家的認可。這讓我感到非常開心。
之后根據討論結果開始著手繪制故事板草圖。
感受:能參與到實際項目中去真是太棒了!每個人的想法都很獨特且有價值,這種團隊合作的感覺非常好。
動漫專業實習日記 10
實習日記1
今天的重點是為動畫中的主要角色進行設定。我們需要考慮他們的外貌特征、性格特點等方面。
在與團隊成員多次溝通交流后,最終確定了幾位關鍵人物的設計方案。
開始著手細化每個角色的具體形象。
感受:創造生動有趣的角色是一項既具挑戰性又充滿樂趣的工作。看著自己筆下的角色逐漸成型,感覺特別有成就感。
實習日記2
根據之前完成的故事板,今天我們開始編寫詳細的分鏡頭腳本。
這個過程需要將每一幀的畫面內容、動作描述以及對話臺詞都清晰地記錄下來。
通過這項工作,我對整個動畫流程有了更深刻的理解。
感受:編寫分鏡頭腳本不僅考驗了我對故事的.理解能力,也鍛煉了我的邏輯思維和文字表達技巧。
實習日記3
本周是我實習生涯中的第一周,收獲頗豐。
不僅學到了很多實用的專業技能,更重要的是體驗到了真正的職場氛圍。
通過這次經歷,我發現了自己的不足之處,也明確了未來努力的方向。
感受:雖然遇到了不少困難,但是每克服一個難題都會讓自己變得更加堅強。我相信只要堅持不懈,就沒有什么是不可能實現的夢想。
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