淺談低年級數學課堂中的快樂教學

          發布時間:2016-4-10 編輯:互聯網 手機版

              教育學的過程,是教師與學生互相交流知識、情感、技巧與思維的過程。而教學效果的好壞,不僅取決于教師個人素質,而且取決于教學過程中和諧程度,即學生是否樂學,善學。數學是一門基礎學科,要讓學生學好數學不是一件容易的事。小學生的主要思維形式是直觀形象思維,特別是小學低年級學生,對自己的行為約束力差,注意力容易分散。傳統的教學方法是對學生加以約束,限制學生“動”。這樣學生完全處于被動地位,像是被捆住了手腳,一堂課下來又苦又累,會逐漸產生怨學情緒。而快樂教學能培養學生的學習興趣,激發他們的求知欲望,可以變學生厭學為樂學,達到減輕學生的學習負擔,提高教學質量的效果。下面談幾種能適用于小學低年級數學課中的快樂教

          學法:

          一、在生活情境中體驗我要學 

          生動的生活情景,有助于學生了解現實生活中的數學,感受數學與日常生活的密切聯系,增加對數學的親近感,體驗用數學的樂趣。《數學課程標準》指出“數學教學必須注意從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發,使孩子們有更多機會從周圍熟悉的事物中學習數學、理解數學,讓學生感受到數學就在他們的周圍。”因此,我們要善于從學生已有的生活經驗出發,創設生活中生動、有趣的的情境,強化感性認識,引導學生在情境中觀察、操作、交流,使學生體驗數學與日常生活的密切聯系,感受數學在生活中的作用;加深對數學的理解,并運用數學知識解決現實問題。因此,在教學中,我經常設計一些情境,讓學生在生活情境中輕松學習。在教學“幾和第幾”時,讓學生模擬人們排隊買票的情景,把靜止的畫面變成生動的場景,在生動有趣的生活中學生加深了對基數與序數的認識,學會了處理生活中的問題。讓生活走進數學課堂。在教學“認識人民幣”這一課時,我多處創設了換錢、購物情境,讓學生在模擬換錢、購物情境中認識人民幣。在教學元、角、分這一知識點時,為了幫助學生理解1元=10角,我創設這樣一個模擬情境:“聰聰要買一個1元錢的三角尺,可他手里都是角幣,有幾個1角的、幾個2角的、還有幾個5角的,他該怎樣付錢呢?誰能幫幫他?”這時課堂上學習的氣氛更加濃厚、每個孩子都參與了進來,課上發言的人次增多,就連平時從未主動發言的學生,都在小組內發表了自己的意見。有的用10個1角,有的用5個2角,有的用2個5角,有的用1個5角2個2角1個1角等等。學生通過個體的思考,小組的交流,對多種策略進行研究,得出了1元=10角的換算關系。在課的結束部分,創設一個模擬小超市購物的情境,能培養學生的創新意識和實踐能力,讓數學從學生的生活中走出來,使數學知識貼近學生的生活。

          二、在故事情境中體驗樂中學 

          有位教育家說過:“故事是兒童的第一大需要。”尤其低年級的學生,都很喜歡聽成人給他們講一些小動物的故事。故事中有生動的故事情節,豐富的情感,知識寓于故事之中,這能符合學生形象的記憶的教學方法。例如:在教學“0”的加減法”時,我編了這樣一個故事:一天,小貓和媽媽一起去河邊釣魚。過了一會兒,小貓發現了一只美麗的花蝴蝶,小貓跑去捉蝴蝶,追了一會兒,沒有捉到,小貓又跑回來,接著釣魚。剛坐下來,它又發現了一只蜻蜓,于是,它又去捉蜻蜓,結果蜻蜓又飛走了,小貓只好又跑回來釣魚。這時媽媽已經釣了3條魚,可小貓一條魚也沒釣到,小貓非常傷心,媽媽告訴小貓以后做事要一心一意,不然什么事也做不好。小貓不再傷心了,又繼續釣起魚來。可是天色已晚,媽媽只好領著小貓回家了。小朋友們,小貓一條魚也沒釣到,用什么數表示呢?誰能算一算,小貓和媽媽一共釣到了幾條魚?老師及時加以引導,學生很快學會了有關0的加減法計算。通過創設這一情景,同學們興趣特濃,很快掌握了這種算法。這樣,學生的練習就是在故事中參加各個活動,在活動中學到知識。學生不僅感到輕松、愉快,而且在不知不覺中,就把一節課的知識學會了。他們興趣濃厚,到下課時還意猶未盡。

          三、在游戲情境中體驗玩中學 

          數學游戲能為學生動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發學生的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。課堂教學時創設游戲情境的目的是要引導學生在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。例如在教學10以內加減法、連加連減、加減混合的復習整理課時,我采用了小組競賽的方式,讓每個學生都有參與的機會。競賽分為三部分:口算、我當小考官和搶答思考題。每一項均為全班參與,并從各組選出不同人次進行評判記入該組成績。由于同學們的集體榮譽感都很強,以比賽的形式上復習課大大提高了他們的學習積極性,課堂安排層次性強,同學自己出題考自己進一步提高了他們的數學思維能力和理解能力,語言的表達能力方面也有了很大的提高。在低年級的教學中我經常創設形式活潑又有競爭性的“數學撲克”:“爭上游”、“拍大數”;富于思考啟發性的“摘蘋果”、“幫白兔收蘿卜”、“小鳥回家”;等游戲一一展示在學生面前,學生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。直觀形象的數學游戲可以引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演“數的組成”、“數的分解”、“數字歌”、“找鄰居”、“找朋友”、“送信”、“爭當優秀售貨員”等游戲都是借助學生的表演動作和生活常識來理解數學知識。

          四、在實踐情境中體驗做中學 

          由于學生思維的創造性是一種心智技能活動,是內在的隱性活動。因此,必須借助外在的動作技能、顯性活動作基礎,而學具、實物模型的情境操作是最好的顯性活動.教師應走在學生發展的前面,創造“最近發展區”。注意適時、適度創設實踐情境,培養學生的創新意識和實踐能力。如在教學“認識人民幣”這節課的結尾我設計了“小小超市”模擬購物活動.教師在每張座位上都布置一個簡易文具專柜,標上“一只書包31元,一只文具盒8元7角,一塊橡皮5角,一支鉛筆1角,一個削筆器28元3角”并且每人手中都有一份換好的零錢,讓同桌位各輪流扮演收銀員和顧客,買你最想買的一件商品.此時,學生的學習欲望大增,興趣高漲.在學生對錢數有了感性認識之后,師問:“老師給你40元錢,誰能告訴老師最多可以買哪幾樣商品”?學生的想象得到了激發,會爭先恐后地想為教師出謀劃策.在活動中,我真切的感受到此時的課堂就是生活的縮影.“顧客”們在購物時文明,在付錢時排隊。“收銀員”禮貌的“歡迎光臨”,一絲不茍的工作神情.全班交流時,“收銀員”談自己的職責;“顧客”提醒大家要用錢衛生,并養成節儉的好習慣。在活動中,學生體會數學的實用價值和“做”數學的樂趣。學生在“做”中學,“做”中得到鞏固,“做”中學會應用,“做”中學會創造,“做”中得到發展,同時切身體驗人民幣在商品交換中的重要作用。接著,我還設計了一個課外延伸的活動。“放學后,請小朋友在爸爸、媽媽的帶領下,到超市自己試著買東西、付錢,好嗎?”學生興致盎然。實踐活動將數學知識回歸于生活,應用于生活中,體驗生活中處處有數學。通過這一活動,使學生在買賣商品中掌握了人民幣的有關知識,提高社會交往和實踐能力。

          課堂情境的創設,能為學生打開一個學習數學的窗口。教師在教學中有意識創設情境,引導學生自主學習,學生在自己的參與實踐中會產生諸多復雜的心理體驗,從而使學生在情感、態度、價值觀方面得到全面的發展。學生在有趣、現實的問題情境中,對數學有了更加濃厚的好奇心和求知欲;在自主探索的過程中,體驗到了創新的樂趣;在小組合作解決問題的過程中,學會了聆聽、互助、接納、贊賞;在自主解決問題的過程中,增強了克服困難的勇氣,樹立了自信;在發現問題,應用問題的過程中,深刻體驗到了數學與生活的聯系,從而體現了數學中的快樂教學法。

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